Andrea Blasich последние 20 лет работает как скульптор в анимационной индустрии. Он закончил Академию художеств Брера в Милане. После нескольких лет работы в театрах Милана, он начал лепить для анимации, которая всегда была его страстью. В последующие годы он работал в Лондоне, Милане и Мюнхене, и, наконец, в 1997 году исполнилась его заветная мечта: он приземлился в США что бы работать скультором в DreamWorks Animation. Сфера его деятельности постепенно расширялась: он работал как анимационный скульптор для таких студий, как DreamWorks SKG, Bluesky Studio, Pixar Animation Studio, Luckas Film, Cinderbiter и Disney Animation Studio, также он принимал участие в разработке персонажей для видеоигр (Factor 5, 2K Marin, Thekla).
Последнее время он больше внимания уделяет личному творчеству:
произведениям скульптуры и изделиям из бронзы. Его работы появилась на выставках в Музее анимационного Искусства Сан-Франциско, на выставке Студии Пиксар, галереи Nucleus в Лос-Анджелесе. Его «Swimming Tiger» and «Dancing Bull» стали финалистами в 80-ой и 82-ой ежегодной выставки наград Национального общества скульптуры.
...
Читать дальше →