Бэйбики
Публикации
Авторские
Авторские куклы своими руками
Авторская шарнирная кукла
Улучшение подвижности текстильной куклы: двойные шарниры. Мини-МК
VitaRock Улучшение подвижности текстильной куклы: двойные шарниры. Мини-МК
Привет! Сегодня речь пойдет о двойных шарнирах в коленях текстильной куклы и локтях
Начну с того, как я изготовила эти шарниры.
Не для кого не секрет, что я делаю текстильно-шарнирных кукол, и в качестве шарниров использую бусины. Бусины и стали основой двойных шарниров. Я взяла 2 бусины, и соединила их полимерной глиной, запекла. Бусины я использовала стеклянные, поэтому при нагревание с ними ничего не произошло. С пластиковыми так лучше не экспериментировать. Думала, что после запекания смогу отделить перегородку из пластики от бусин, что бы для большей надежности собрать эту систему на клей. Но у меня не получилось, бусины сели как литые. Я думаю, потому что на них были грани-ребрышки. Если использовать круглые, то думаю вытащить их получится.
Ну и фото конечно же:

Потом перегородку я покрасила в цвет куклы.


Крепиться шарниры очень просто, так же пришиваются к текстильным деталям.
С начала одна бусина,

потом другая.

Вот что получается:


Под 90° тоже сгибаются естественно

Это были колени. Теперь локти. С ними, собственно все тоже самое
Сгиб под 90°

Сгиб под ~180°

_________________________________
Почему я стала задумываться о создании двойных шарниров?

Одинарные шарниры, что у БЖД кукол, что у моих, текстильных, дают один результат: сгиб только под 90° градусов. Но ведь человек может сгибать локти и колени под 180° (ну или почти), так почему бы не увеличить подвижность куклы?
К стати, раньше мои текстильные куклы даже с одинарным шарниром могли сгибать колени/локти больше, чем под 90. Но тогда я не подтапливала бусину в детали, а теперь я это делаю для бОльшей эстетичности и целостного вида конечности куклы.
Что бы было понятно, покажу на примере:
Кукла Черный. В качестве шарнира, 1 бусина, подтопленная в деталях. Вот как это выглядит:

Максимальная амплитуда движения:

_________________________________
Результат мне понравился: выглядит довольно эстетично, подвижность данный способ увеличивает в 2 раза, и в изготовлении совсем не сложно так что эту технологии буду однозначно использовать в дальнейшим. Единственное, что пожалуй еще стоит добавить, это то, что на маленьких куклах (~30 см) такие шарниры могут выглядеть грубовато, но у меня кукла около 70-80 см, поэтому меня все устраивает
Смотрите больше топиков в разделе: Авторские шарнирные куклы своими руками: лепка, процесс, фото
Начну с того, как я изготовила эти шарниры.
Не для кого не секрет, что я делаю текстильно-шарнирных кукол, и в качестве шарниров использую бусины. Бусины и стали основой двойных шарниров. Я взяла 2 бусины, и соединила их полимерной глиной, запекла. Бусины я использовала стеклянные, поэтому при нагревание с ними ничего не произошло. С пластиковыми так лучше не экспериментировать. Думала, что после запекания смогу отделить перегородку из пластики от бусин, что бы для большей надежности собрать эту систему на клей. Но у меня не получилось, бусины сели как литые. Я думаю, потому что на них были грани-ребрышки. Если использовать круглые, то думаю вытащить их получится.
Ну и фото конечно же:

Потом перегородку я покрасила в цвет куклы.


Крепиться шарниры очень просто, так же пришиваются к текстильным деталям.
С начала одна бусина,

потом другая.

Вот что получается:


Под 90° тоже сгибаются естественно

Это были колени. Теперь локти. С ними, собственно все тоже самое
Сгиб под 90°

Сгиб под ~180°

_________________________________
Почему я стала задумываться о создании двойных шарниров?

Одинарные шарниры, что у БЖД кукол, что у моих, текстильных, дают один результат: сгиб только под 90° градусов. Но ведь человек может сгибать локти и колени под 180° (ну или почти), так почему бы не увеличить подвижность куклы?
К стати, раньше мои текстильные куклы даже с одинарным шарниром могли сгибать колени/локти больше, чем под 90. Но тогда я не подтапливала бусину в детали, а теперь я это делаю для бОльшей эстетичности и целостного вида конечности куклы.
Что бы было понятно, покажу на примере:
Кукла Черный. В качестве шарнира, 1 бусина, подтопленная в деталях. Вот как это выглядит:

Максимальная амплитуда движения:

_________________________________
Результат мне понравился: выглядит довольно эстетично, подвижность данный способ увеличивает в 2 раза, и в изготовлении совсем не сложно так что эту технологии буду однозначно использовать в дальнейшим. Единственное, что пожалуй еще стоит добавить, это то, что на маленьких куклах (~30 см) такие шарниры могут выглядеть грубовато, но у меня кукла около 70-80 см, поэтому меня все устраивает
Смотрите больше топиков в разделе: Авторские шарнирные куклы своими руками: лепка, процесс, фото






Обсуждение (10)
Да, здесь с первого раза все хорошо получилось, даже не знаю что еще можно доработать, все устраивает, в отличии от шарнира в талии :)
Мысль о трикатажи, вообще отмела сразу, мне не нравится его структура, тем более будет отличатся от основной ткани (бязи), из которой сшита кукла. Но в итоге конечно результат далеко не идеален, так что возможно эстетичнее было бы из трикотажа, но с другой стороны, он не красиво подчеркнул фигуру куклы, которая из-за шарнира немного похожа на гусеницу… К стати, грудь у куклы из трикотажа. И в живую разница заметна. Тоже не идеальный вариант. Но эта уже другая история :)
Про двойной в талии, я тоже думала, потому что если сделать все так же, как я делала в этот раз но в детали подтопить, то подвижность существенно уменьшится и вообще особо смысла тогда от него не будет. Только эстетику испортит))
А вообще, я купила вот такую бусину (она как бы спюснутая, это лучше, потому что тело все же плоское более), и вот схема шарнира, который я хочу сделать. В следующий раз, попробую под грудью. Бусина будет сильно утоплена, а детали соеденины с помощью отвестия в ней. Не знаю. На сколько хороший получится вариант, но что-то мне подсказывает что не очень подвижно все будет, и шарнир все же следует лепить самостоятельно и двойной, для наиболее хорошего эффекта :)
Эта идея будет следующим моим проектом :)