Лошадь BJD новая модель
Перерисовала лошадь. Исправила анатомию, увеличила подвижность.
С момента создания предыдущей лошади прошло больше трёх лет. Большую часть этого времени я была довольна последней модификацией. Но постепенно косяки стали сильнее бросаться в глаза. К тому же при таком количестве суставов третья моя лошадь стоит в очень ограниченном количестве статичных поз, поэтому четвертой нужен штатив. Так что пришло желание перерисовать модель снова. Теперь анатомия — приоритет! И при перепрыгивании препятствих хотелось бы, чтоб животное себе передние ноги не отшибало о жердь, а нормально поджимало. От драконьей шеи хочу избавиться, не нравится. И шишечки на гриве хочу классные, а не имитацию, чтоб и в фотополимере не стыдно было печатать. И хочу, чтоб шея не только опускалась и поднималась, но и могла хоть немного повернуться вправо-влево.Вот результат:














Количество суставных соединений выросло до 34. В тело вставлена гайка, что позволяет крепить поддержу, так что теперь позы могут быть не только статичные, но и динамичные. Само тело сделала полым, это заметно облегчило его по сравнению с прошлыми версиями. Масштаб сделала 1:10, сейчас рост в холке у лошади 15см, вполне себе соответсятвует андалузам.
Ну а теперь планы на пятую модификацию: хочу лошадь масштаба 1:3, а значит детализация нужа бомбическая: правдоподобные мышцы, крупные вены и шерсть. Само по себе это не сложно, но все это не должно противоречить подвижности. При увиличении размера вес игрушки сильно увеличится, значит придется стопоры делать не только в скакательном и запястном суставах, но и практически во всех суставах ног.
Есть куда расти, определенно)
Смотрите больше топиков в разделе: 3D-печатные куклы BJD (БЖД): моделирование, печать, сборка






Обсуждение (16)
Рост в холке 15см, масштаб 1:10
Завтра сделаю объявление в Шопике, цена10тр. Есть пробный вариант без подставки под покраску, он существенно дешевле, могу в личку показать нюансы.