Бэйбики
Публикации
Авторские
Реализм, гротеск, фэнтези, арт-объекты
Скульптура, статуэтки
Пиксельная керамика от японского художника Тошии Масуды (Toshiya Masuda)
Пиксельная керамика от японского художника Тошии Масуды (Toshiya Masuda)
Японский художник Тошия Масуда (Toshiya Masuda) создает керамические фигурки, которые внешне напоминают пиксельные иконки низкого качества из видеоигр 80-х годов. Однако вместо легендарных Пакмена и водопроводчика Марио Масуда изображает физические предметы, которые в реальной жизни мы используем ежедневно: одежду, обувь, пакет с покупками, яичницу, чашку кофе и многое другое.
“Видеоигры появились, когда я был ребенком, и они сильно повлияли на формирование поколения. Я хотел показать нашу реальность, где цифровые предметы окружают людей со всех сторон. Я думаю, не замечать это можно, только если вы находитесь в бессознательном состоянии”, — рассказывает Тошия.
Для того чтобы создать каждый отдельный предмет, художник сделал расчеты и чертежи, затем вылепил детали из глины, чтобы потом обжечь и покрыть краской и лаком.
Несмотря на то что предметы выглядят так, будто их действительно “вытащили” из старой низкопиксельной компьютерной игры, создать каждый из них — это настоящая ювелирная работа, требующая сноровки и серьезного опыта работы с глиной.
“В Японии существует старинная традиция изготовления предметов из керамики со времен периода Дзёмон. Я хотел бы показать и оставить в памяти людей эпоху, в которой живу”, — рассказывает художник.
Смотрите больше топиков в разделе: Авторская скульптура и статуэтки: гипс, дерево, керамика
“Видеоигры появились, когда я был ребенком, и они сильно повлияли на формирование поколения. Я хотел показать нашу реальность, где цифровые предметы окружают людей со всех сторон. Я думаю, не замечать это можно, только если вы находитесь в бессознательном состоянии”, — рассказывает Тошия.
Для того чтобы создать каждый отдельный предмет, художник сделал расчеты и чертежи, затем вылепил детали из глины, чтобы потом обжечь и покрыть краской и лаком.
Несмотря на то что предметы выглядят так, будто их действительно “вытащили” из старой низкопиксельной компьютерной игры, создать каждый из них — это настоящая ювелирная работа, требующая сноровки и серьезного опыта работы с глиной.
“В Японии существует старинная традиция изготовления предметов из керамики со времен периода Дзёмон. Я хотел бы показать и оставить в памяти людей эпоху, в которой живу”, — рассказывает художник.
Смотрите больше топиков в разделе: Авторская скульптура и статуэтки: гипс, дерево, керамика






Обсуждение (1)