На полпути к своему бланку.
Кукла CHERI
Я читал, что авторские куклы создаются долго. И если посчитать все то время, которое я этим занимаюсь — это абсолютная правда. Если использовать программные средства — сроки в три-шесть месяцев сокращаются до максимум одного. Но! Это все ну очень утомляет.
Я справился за неделю «чистого рабочего времени». От идеи, через обработку на компьютере — до начала печати. Причем уверен, что и эта, уже пятая, наверное, версия — не окончательная.
Скульптить не просто, и я еще учусь, но… у меня есть набор!
Начать решил с «лица» куклы — ее головы, по принятой системе работая с половинкой меша (в блендере):

Затем поднутрения, вырезы, доводка и лепка всего и вся, с возможными подгонками под будущее литье:

Ну, и крышку потом подогнать, сделать пазы, и обязательно сохранить!

Я делал сразу три копии всех файлов, сортируя их по папкам «по весу и качеству»: сырые модели (куча полигонов, не «правленная» сетка), версия для фотополимерной печати (1 миллион полигонов на деталь в среднем, всего около 18-ти), и для фдм — «причесанные» уже через слайсер, среднее 100 тыщ полигонов на деталь.
Спускался по скелету (это дерево зависимостей объектов) сверху-вниз: голова, грудь, торс, таз. Затем рука, затем нога. Скрывая уже «отработанные» детали, с пересохранением каждой в свой файл, чтоб не потерять, и не грузить оперативку с видеокартой на отрисовку.
Общий файл — это «ориентир» для всей работы целиком, и — заготовка для анимации. А еще, если чуть доработать — подвижный манекен (аватар) для Marveloys.
Общие виды, с выделением «зч» и без:


Как допечатаю, и начну обрабатывать и собирать — обязательно поделюсь. Пока у меня все.
Смотрите больше топиков в разделе: 3D-печатные куклы BJD (БЖД): моделирование, печать, сборка






Обсуждение (11)
Невероятно сложный процесс, успехов Вам, спасибо, что делитесь, даёте заглянуть за кулисы!
Чтобы создать куклу, которая привлечёт внимание, желательно сочетать эстетику и функциональность, понимать как будет работать тот или иной шарнир.
Вы проделали большую работу и получили почти неотличимую от десятков других подобных кузнечиков куклу, при этом у вас есть ошибки как чисто технические, так и нарушающие эстетическое восприятие. Впрочем и у других подобных кукол эстетика весьма хромает.
Любопытно, сколько из этих ошибок вы обнаружите при сборке и какие из них сочтете несущественными.
Просто потому, что кукла — отражение человека, а люди не такие уж и разные, в большинстве своем. Разнятся лишь подходы к оценке техники и красоты…
Процесс создания куклы — не прост, даже с использованием новых технологий. И вы правы, насмотренность не повредит. Конечно, на каждую куклу рано или поздно найдётся свой покупатель, а вот будет он единичным или массовым — зависит от того, насколько созданная мастером кукла попадёт в критерии оценки техники и красоты для большинства.
Да, а на колени все таки обратите внимание. У них и техника хромает и эстетика. Раз уж решили делать открытый коленный шарнир, посмотрите как он вырезан у других кукол с похожим строением.